zerberus von Tauri
完美+音楽+ちょっとリアル。
ソロDメモ
実装から2週目(実装初日は1日しかなかったのでノーカン)
先週やってみた&今日からやってみてわかったこととか知ってるとちょっとラクかもなものメモ。

・体力極の天妖精の私の場合、
 新8+12と蓬莱(階級15)+5の場合、攻撃レベルバフがつかない序盤においては新8のが上。
 攻撃レベルが伸びてくると、蓬莱のが上になる。
 とりあえず攻撃バフLv.7(攻撃レベル約264)だとまだ新8のが強い感じ
 攻撃レベルバフ11で蓬莱のが強くなった感じかな・・・

・ボス部屋は9の倍数。9×奇数と9×(奇数+1)が同じボス(+1の方が強くなっている)

・ボス部屋の間(8部屋)は順番ランダムで8種類の部屋が出る

・塔を出入すると、部屋の内容は変わる(ただしボス部屋手前は、残ってる種類が1つなので固定)

・ただし必ず8種類すべては出るので、あとまわしにしてもいずれはやる羽目になる。Dバフつくのでちょっとはラクになっているかもだが。

・ボス部屋(9の倍数)の次の部屋で相性のいい内容になるまで出入をし、望みのものになったらクリア、その部屋を繰り返せば相性のいい部屋内容でポイントが稼げる

・19~26部屋における巡回は、NPC起動は鈍足(固定)、単体(固定)、単体、単体、単体でプレイヤーのボス攻撃なしでも倒せる。

・33(28~35)部屋の巡回も鈍足+単体×4のプレイヤー攻撃なしいけた。

・1~11段階目のクリアポイントは10。クリア後再挑戦した場合も10。
・12~のクリアポイントは15。
・26は20だった(切り替えポイント見損ねた・・・
・28・30・34は25だった(切り替え・・・
・38・40は30
・49は40
・58は50
・65・66は60
・73ー78は70
・86・87は80
・94は90
・99は

【ボス部屋別褒美】 ※ランダムなので一例です。同じものが2回出ることもあるようです。
・9部屋・・・戦霊の源:B×3、戦霊の源:A×1、Lv4精錬石(ロック限定)×1、Lv3精錬石(ロック限定)×1
・18部屋・・・戦霊の源:C×6、戦霊の源:C×11(多い!)、Lv4精錬石(ロック限定)、戦霊の源:A×1
・27部屋・・・星盤経験1級×2、星盤強化1級×2(いらない・・・)、Lv4精錬石×1、戦霊の源:B×4
・36部屋・・・防御の霊×50、戦霊の源:A×1、記念硬貨×120、星盤強化1級×2
・45部屋・・・星経験1級×3、干将バッグ×2、防御の霊×50、堅壁バッグ×2、蒼の石バッグ×2
・54部屋・・・戦霊の源:A×1、星経験1級×3、星経験1級×4、星経験2級(経験4)×1、星経験2級(経験4)×2
・63部屋・・・星経験1級×5、星経験1級×4、星経験2級(経験4)×1、星経験2級(経験4)×2、星盤強化2級×1
・72部屋・・・戦霊の源:A×1、星経験1級×5、星経験3級(経験10)×2、星盤強化2級×2(いやっほぅぅぅぅ)
・81部屋・・・戦霊の源:A×1、星経験1級×8、星経験2級(経験4)×3、星経験2級(経験4)×1、怒気の魂×1
・90部屋・・・欲望の魂×1、コンギョの刃×1、戦霊の源:A×1、星経験3級(経験10)×2、星経験1級×8
・99部屋・・・戦霊の源:A×1、歓喜の魂×1、威風バッジ×3、星経験3級(経験10)×2、星経験2級(経験4)×3
・108部屋・・・星経験3級(経験10)×2、星経験3級(経験10)×2、星盤強化2級×3、知恵袋・無双×3、コンギョの刃×1
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